...na podstawie opisu z Gamespotu i Heroes Community. Historia HVI, jak już wiadomo, ma się rozgrywać 400 lat wydarzeniami z HV. Opowiada dzieje rodzeństwa z rodziny Gryfów: pięciu braci i ich siostry-wampirzycy. W kampanii jednak ma być tylko pięć frakcji (Przystań, Nekropolię i Inferno już ujawniono), zaś każda kampania to cztery misje (mało według mnie), które można rozegrać w dowolnej kolejności (jak Disciples 1-2 :P), a po ukończeniu wszystkich odblokować ostatnią, ukrytą kampanię (kto grał w H3 czy HIV:GS, ten domyśla się, jak to wygląda). Kampania ma starczyć na 100 godzin zabawy. Co od rozgrywki: - Grafika, która w HV przeszkadzała w eksploatacji mapy ('niewidzialne" surowce bez obracania mapki na wszystkie strony), została podobno poprawiona pod tym względem. - Surowce są przypisane do miast. Zdobycie miasta powoduje zdobycie też odpowiedniej ilości surowców. - Można przekształcać miasta wrogich ras na miasta swojej frakcji, jednak zajmuje to kilka tur (kto grał w grę Age of Wonders 2, powinien wiedzieć jak to wygląda). - Pasek inicjatywy wprawdzie jest widoczny podczas bitew, ale jednostka może wykonać tylko jedną akcję na turę. Bohaterowie będą jednak mogli atakować wrogów (czyli to co mamy w HV). - Niektóre jednostki strzeleckie będą mogły atakować kilku wrogów (jak magowie czy łucznicy w HV). Inne nie. - Bitwy, to teraz według zapewnień twórców, nie tylko 'dożynki", ale też misje typu 'uratuj daną jednostkę', czy 'przeżyj daną ilość tur'. - Widoczne na ekranie pola bitwy przyciski, to czary (właściwie to klawisze skrótów) plus specjalna zdolność dla danej frakcji. - Około 40% jednostek w danej frakcji, to nowe stworzenia. - Wzorem King's Bounty czy Disciples pojawią się walkie z bossami. Nie wiadomo, czy będą to jednostki z unikatową grafiką, czy tylko ze zmienionymi statystykami. - Zrezygnowano (zapewne do czasu dodatku :P) z alternatywnych ulepszeń, stąd każda jednostka będzie miała tylko jedną wersję rozwojową. - Maksymalny przewidziany poziom bohatera, to trzydziesty (Jeszcze trochę, a będzie tylko dziesiąty, jak w Warcrafcie. Z drugiej strony, od czego będą dodatki? :P), lecz awansowanie ma odbywać się teraz wolniej. Usunięto też system losowych umiejętności, w zamian od początku można rozwijać bohatera wedle uznania (przydałyby się szczegóły odnośnie tego stwierdzenia - czyżby drzewko umiejętności?). - Zostanie wydane demo gry. Na chwilę obecną jeszcze go nie ma. - Planowane są już dodatki (A może by trzeba najpierw stworzyć dopracowaną grę, a dopiero później odcinać kupony Ubisofcie?). I na koniec - nie zdecydowano jeszcze o systemie zabezpieczeń, ale raczej nie będzie to to gówno choćby z Assasin's Creeda 2. Wasze komentarze (0) Nius archiwalny - możliwość komentowania została wyłączona. | Bacus - 8 maj - 16:24 FirePaladin - 6 maj - 17:41 Kastore - 5 maj - 23:53 VIP - 5 maj - 16:59 Andruids - 5 maj - 02:02 Szaman - 1 maj - 15:22 Andruids - 1 maj - 01:01 Dydzio - 29 kwi - 09:33 dragoo2_2 - 28 kwi - 20:21 Akad - 27 kwi - 22:46 Kastore - 27 kwi - 21:51 Andruids - 27 kwi - 09:34 Kodzo19 - 22 kwi - 16:11 Górski Krasnolud - 21 kwi - 18:03 Woo-Cash - 19 kwi - 13:37 Andruids - 19 kwi - 02:14 Pointer - 18 kwi - 23:40 Nicolai - 17 kwi - 20:56 Trolldaeron - 16 kwi - 18:45 Tarnoob - 16 kwi - 15:04 Tarnoob - 13 kwi - 02:27 jbnp5 - 11 kwi - 19:48 Tarnoob - 11 kwi - 00:39 Nezerith - 6 kwi - 09:58 Hayven - 5 kwi - 23:09 Major Disaster - 3 kwi - 23:14 Bajan - 2 kwi - 13:41 Andruids - 31 mar - 14:56 avatar - 28 mar - 20:57 mastercook - 27 mar - 22:50 Fandor - 27 mar - 12:13 matikarlito - 23 mar - 13:41 matikarlito - 22 mar - 17:19 Bezimienny111 - 13 mar - 09:28 Andruids - 13 mar - 02:28 |
© 2003-24 Kwasowa Grota.
Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt